それなりにゲーム業界に長くいて、いまさら正直に告白すれば、GPU Gems読んだこと無いんですよねw
読みたい読みたいと思いつつ、あの重さと迫力に後回しにしてたんですが、なんとiPad版が登場したと言うことで早速購入。9000円という高級アプリですが、アマゾンとかで手に入れるのも大変そうだし、リアル書籍はもっと高価なのでその筋の人や、3DグラフィクスやCGが好きで、どういう仕組みでリアルタイムにCGが生成されてるか興味がある人は必見。
それなりにゲーム業界に長くいて、いまさら正直に告白すれば、GPU Gems読んだこと無いんですよねw
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実は前のエントリーのビデオはPS3を使ってYouTubeにビデオをアップロードしたんですが、なんと本日付けのPS3最新システムソフトウェアバージョン3.40がさりげなくビデオ編集機能を搭載してました。
I had spent a really enrich bath time today. Because I could have watched GeekBrief.tv with PSP Go, EQ7 Bluetooth speaker and iStand.

Today I found a little bit interesting item at Walgreens. The item name is Cyber Clean. It's cleaning compound. It looks like slime.
Yeah!! Today, I have finally completed Final Fantasy XIII. I took 92 hour 22 minutes 54 second to complete since last year end.
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Skypeのオープンチャットを利用して、FFXIIIプレイヤー限定チャットルームを開設。
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うまくFFXIIIの楽しさや、ノウハウを公開できる手段はないかと、考えて、最初は、Web chatを使おうかと思ったんですが、結局Skypeのオープンチャットを利用して、ログを定期的に保存→Dropbox経由で公開しiframeでblogに埋め込むという技を編み出してみました。Skypeのチャット機能は、ほんとに懐が広いなぁ
例によって、いろいろなことに手を出してて、PSP Goネタのフォローが遅れがちになってますが、遂に日本でもPSP Goが発売されたということで、一ヶ月先行して遊んできて気付いた僕なりの感想を、今回は、主に問題点を中心にまとめてみようと思います。(別に発売日に合わせたわけじゃありませんよw)
まず大前提として、PSP Goは、従来のPSPの正常進化型であるということです。もちろんUMDデバイスを廃止して、ダウンロード販売にフォーカスしたという大きな方向転換はあるにせよ、あくまでもPSPとして、従来の問題点を克服/進化しているという点で、個人的には、とても気に入っていて、一ヶ月飽きずに使い続けています。(むしろ暫く使ってなかったPSPを使うようになってます)
正常進化の内容は、少なからず今迄、ブログで書いてきたので、下の関連記事にある過去の感想を読んでいただくとして、しばらく使ってきて、せっかく大幅にデバイスを作り替えるチャンスだったのに、なんで、ここを改善してくれなかったんだという、問題点をいくつか発見しました。以下に、その問題点をリストアップしてみます。
何といっても、一番摩訶不思議な仕様は、USBによる充電をするためには、本体を操作して、PSPをUSB接続モードにしないと充電できないという仕様。 旧PSPでは、本体設計上、何らかの問題があり、このような仕様にせざる得なかったのかもしれないと100歩譲って考えてみても、今回は、改善できたんじゃないのかと思うと、残念でならないです。この仕様により、さらにいくつかの問題を引き起こします。
1.は、実際に、この問題に直面して、PSP Goを壊したのではないかと焦っている友人を見ました。ちょっとPCとかに慣れてる位の人だと、USBに接続するだけで充電されてると普通に思い込むと思うので、より混乱を引き起こしがちな問題です。
2. は、正確に言うと、テレビ出力ケーブルと、USBケーブルが、同じ、専用端子を利用していて、どちらか一方を使っていると、他方のケーブルが使えないことにも起因しています。テレビ出力時こそ、AC稼働させたいと思うと思うので、何でこんなことになったのか、ちょっと理解に苦しみます。旧PSPと違い、本体単体では、ACアダプタからの充電もできません。さらには、クレードルを利用してさえも、この問題は、旧PSP ACアダプタを併用しないと解決することが出来ません。そもそも特殊なUSBケーブルを使わずに、普通にmini USBケーブル端子を追加して、USB接続に関しては、汎用のUSBケーブルを流用できるようにしておきさえすれば、これらの問題は一気に解決できたのではないかと思うと、更に納得いかない所ではあります。
これも、かなり理解に苦しむ仕様です。僕がクレードルを買った理由は、オフィスでPSP Goをパソコンのディスプレイの横に据置。PSP Goの液晶上に、ジャケット写真などを表示しながら、音楽プレイヤーで曲を楽しむという使い方をしたかったからです。前回ブログを更新したときには、まだ、その使い方を試してなかったので、気付かなかったのですが、なんと、PSP Goのヘッドフォン端子は、本体底面にあり、クレードルに乗せると、端子がふさがれてしまうため、ヘッドフォンを接続することが出来ないということです。これに気付いたときのショックはUSB充電問題以上でした。ソニー的には、Bluetoothのアダプタつかって、音楽を楽しめばいいと考えたのかもしれませんが、そもそもアダプタの発売は、年末だし、追加出費も必要だし、わざわざ、据置状態で聞くのに、バッテリーを心配しながら、BT経由でヘッドフォンを利用しないといけないという精神的な負担は、大きいです。結局、今は、クレードル使わずに、音楽プレイヤーとして利用してますが、前述の充電仕様の問題もあり、音楽再生時にUSB経由で電源が供給できないというのも、いただけません。
これも、充電にまつわる話なんですが、PSP Go独自の新機能の一つに、PS3のコントローラを利用できるという機能があります。クレードル設置時などに、PSP Goを閉じた状態で、据え置きしておいても、PS3コントローラ経由で、操作が出来るので、便利なのですが、充電するために、USB接続モードにすると、強制的にBluetoothをオフにさせられます。ので、結局充電を完了して、PS3コントローラでPSP Goを操作しようとすると、充電モードを解除するために、いったんPSP Goを開いて操作する必要があります。クレードル上では、本体を閉じた状態で据置にしてスマートに使いたいと思ってたのに、この仕様の為だけに、いちいちPSP Goを触らないといけないは、精神的にもウザイです。
PSP Go自体は、PSPの正常進化で、値段が高くなってますが、16GBのメモリスティックを同時に購入することを考えれば、決して割高でもなく、かなり満足度が高い出来だっただけに、いくつかの小さな、だけど、致命的な仕様の問題を解決できなかったのは、かなり残念です。
とは言え、従来のPSPを愛用してる人にとっては、十分アップグレードする価値はある出来ではあるので、前向きに検討してみてくださいw
個人的には、小さくなって、ゲームとXMBの機能が同時に使えるようになっただけで、格段にPSPの活躍の幅が広がって、(上記の点以外)とても満足しています。
あと、やっぱり、iPhoneに比べても、音とか、格段にいいし、バッテリーも持つし、出来ることが限られてる分、メディアプレイヤーとしては、使いやすいので、最近は、音楽聞くときはPSP Goメインにしてます。
Bryan'sに買い物帰り、ぶらっとBestBuyに立ち寄ったら、PSP Goクレードルが入荷してました。
ってことで、早速購入。クレードルは、ほんとにクレードル単体販売なので、PSP Go用の独自USBケーブルも追加購入。クレードルは許すけど、独自USBケーブルとか、ほんと勘弁してほしい、、、
とはいえ、さすが純正品。クオリティは高い。てか、これ、白いPSP Go用に、白バージョンも必要な気がするw

背面からみるとこんな感じ。微妙に背面方向の設置面積が広いです。裏には、例のPSP Go独自USB端子と、旧PSPに付属しているACアダプタ端子の二つだけ。独自端子からは、PCにUSB接続するしたり、テレビ出力したり(別途ケーブル必要)、USBモードの時のみ、本体充電ができます。また、旧PSPのACアダプタを刺せば常時充電可能みたい。
てか、なんで、USB経由の充電時は、本体モードをUSBモードにしないといけないのか、意味不明。かなりうざい。というか、完全放電したときどうするねん!ということで、旧PSP ACアダプタを探索しなければ!

ということで、文句言いつつも、設置してしまえばこんな感じ。ちょっとした、オシャレ卓上時計状態w
これで、Macの前に座りながら、時折、気分転換にPS3コントローラ経由でPSPのゲームを遊ぶこともできちゃう!ということで、PSP Go買うなら必須なアイテムだとは思います。というか、会社用にもう一個買う予感です。
イェーイ。HKSのドリフト仕様シルビアゲット!
でもって、なんとか、ベーシックなチャレンジモードも一通りクリアしました。
って、なんか、悶絶苦しんだくらい悩んで購入したPSP Goですが、なかなかどうして、すっかりハマってます。ということで、前回に引き続いて、セカンドインプレッション
思ってた以上に、ハードが正常進化していたことは前回書きましたが、PSP Goの新機能の一つである、ゲームのレジューム機能について。最初ゲームのレジュームって聞いたときに、そもそもPSPってゲームレジュームできるじゃん。何が違うの?とか思ってたんですが、これがなにげに偉大な機能追加だった。
ゲーム中にPSボタン(これもGoで追加されたボタン)を押すと、上の画面のように、ゲームをレジュームするか、終了するか聞かれます。
で、レジュームを選択すると、XMBのゲーム列にResume Gameというアイコンが現れて、XMBに戻ります。
そう!ここが、従来のレジュームとの違い。
従来は、右側面の電源を上にスライドすると、ゲーム起動中でも状態を維持したままPSPがスリープできました。これが、従来のレジューム。これだと、確かにいつでもゲームは止められるけど、ゲームを終了しない限りXMBの本体機能は操作できない。
PSP Goのレジュームでは、ゲームを止めた状態でXMBに戻れるので、そこから、全ての本体機能が使えます。すなわち、ビデオ見たり、音楽聞いたり、ブラウザ開いたり。まぁ、ここら辺は、iPhoneでやればいいじゃんとか、最初思ってたんですよね。でも、なにげにそうじゃなかった。特にキラーなのがPSPのPlayStation Store。これが、かなりコンテンツも充実してきて、楽しいんですよね。
上の画面は、東京ゲームショーに出展されたタイトルのデモムービー特集のダウンロード画面。こんな感じで、結構楽しげなムービーが充実してきてるので、ゲームの合間に、気分転換でムービーを見るとか、そう言う使い方が可能になってます。16GBの本体フラッシュでも、それなりにビデオや音楽を入れられるので、いつでも本体機能が呼び出せるのはかなり嬉しいって事に、使ってみて気づきました(汗)
上は、ワンダと巨像の上田氏の最新作、人食い大鷲トリコのデモムービーを見てるところ。かなり綺麗な映像が配信されてます。惜しいのが、PlayStation Storeのダウンロードが、一個ずつしかダウンロードできないこと。PS3みたいにバックグランドダウンロードまでは、求めないにしても、せめて、複数ビデオのダウンロード予約が出来ると、一層使い勝手が増して魅力倍増する気がします。
ただ、コンテンツはPSPに最適化してるので、それなりのファイルサイズ(平均50MB前後?)にはなってるので、ダウンロード自体は、それなりに手軽です。
Gran Trismoなどの大物ゲームももちろん、PSP本体からダウンロード購入できます。
一個盲点だったのが、マルチアカウントでゲームが買えないこと。
どういう事かというと、PS3だと、ユーザーという概念があるので、日本のPlayStation Storeにヒモづけられたユーザーと、USのPlayStation Storeにヒモづけられたユーザーを作成すると、一台のPS3で、日本とUSのゲームが同時に遊べたりします。
これが当たり前と思ってたんですが、PSPでは、このユーザーという概念がないので、USのゲームを買うと、認証がUSアカウントに切り替わり、日本のコンテンツが遊べなくなります。
上の写真は、USで購入したGod of Warの画面。ただ、その下にGran Turismoアイコンがあるように、ゲーム自体は消されるわけではないので、PS3のアカント管理画面などから、PSPの機器認証を再度日本のアカウントにヒモづければ、また日本のコンテンツが遊べるようになります。外出時などに気軽にアカウントの切り替えするのは、難しいと思うので、注意は必要です。
ちなみに、僕のPSP GoはUSモデルなので、インフォメーションボードはUSのコンテンツ情報が表示されます。このとき、日本のアカウントでログインしてると、これらの情報はエラーになってみれません。まぁ、ここは、あまり致命的じゃないけど。
もう一つの新機能が、PS3コントローラ対応。
写真では、ちょっと分かり辛いかもしれませんが、PSP Goは、かなりサイズが小さくなったので、本体コントローラ使用時に、結構手首に負担がかかる気がします。ボタン操作自体は、アナログスティック含めて、思った以上に良好な操作感なのですが、腱鞘炎持ちな僕にとって、Gran Turismoなどを長時間やってると、ちょっと手首が辛くなってきます。
そんなとき、PS3コントローラが利用できることを思い出し早速試してみました。
PS3コントローラとPSP GoはBluetoothで接続されます。設定画面から、指示通りにPS3を介して、コントローラ登録すると、複雑なペアリングをしなくても、簡単にコントローラが登録できます。
流石にPS3コントローラだと、手首の負担は格段に違います。ただ、PSP Goを固定しないと画面が見づらいので、これは、クレードル必須だよなぁという感じ。クレードル購入確定しましたw
しかし、PS3コントローラに変えてもGran Turismoのタイムが全く変わらなかったのは悲しかったwww
ってことで、思った以上に本体機能の重要性を実感できたのは、想定外のPSP Goメリットでした。XMBは、PSP程度のコンテンツを扱うとき、一番威力を発揮する気がする。メディアプレイヤーとしての進化が遂に発揮される感じですかね。
次回は、Bluetoothヘッドセット周りなどについて、書こうかなと思ってます。
発売日にBEST BUYで見かけて、悶絶悩んだ末、一度は我慢したPSP Goですが、今日、同僚とランチタイムにBEST BUYに再度行って、勢いで買ってしまいました。
最大の決め手は、USの発売日が日本より一ヶ月早かったことw ちょっと自慢できるかななんて。。。
開封直後はこんな感じ。パッケージはかなりコンパクト。とりあえずファーストインプレッション行ってみます。
同梱物は、こんな感じで、必要最低限。US版は、RockBandとPATAPON2の体験版が付属。PATAPON2はプリインストールされてたけど、RockBandはプロモーションコードが付属していて、PlayStation Storeからダウンロードする形で配布
本体取りだし直後で、まだフィルムも取ってない状態(背面)
ジャジャーン。ご開帳。なかなかもってコンパクト。iPhoneを一回り大きくした感じ?
もちろんUMDドライブはありません。その代わり16GBのフラッシュメモリが内蔵。微妙に気をつけないと行けないのが、メモリースティックはDuo→Microです。旧PSPのメモリースティックDuoの8GBを流用すれば、データの移行も楽だしと思ってたので、ちょっとショック。。。まぁ、とりあえずメモステは当面無しでいいかな。
いまどき、貴重な、分厚い紙マニュアル。もうPSPユーザー層には要らないんじゃないかなぁ、、、エコじゃないし、、、
今回、旧PSPから改善されてる点として、ACアダプタとUSBコネクタが共用になり、USBケーブル一本で、充電とUSB接続ができます!付属のACアダプタもUSBコネクタが刺さるタイプになってます。
しかし、ここは、ソニー。相変わらず、USBケーブルのPSP本体側を独自コネクタ形状にするという、、、いい加減、この手の仕様は勘弁してください。しかも、この専用ACアダプタからは、ダイレクトに充電できるにもかかわらず、PCなど、通常のUSBコネクタ接続時は、PSP本体をUSB接続モードにしないと充電できないという、PSP-2000/3000仕様のまま、、、結論的には、あまり改善になってません。。。T_T
電源投入直後、スライドを促すアイコンが顔みたいで可愛かったので一枚
今回PSP Go最大の特徴であるスライド機構式のコントローラ。このスライド機構はしっかりしてて、安っぽくないし、ボタンの具合も悪くなさげです。軽くGran Turismoした感じでも、懸念のアナログスティックすら、悪くない感じでした。ただ、奥目にあるアナログスティックがある左側に、ストラップフックを配置したのは謎。結構手の甲に当たるのが気になります。手が小さい人は、結構つらいかも?
改めて背面。微妙な、ひっかかりがいい感じ。
右側面。ここら辺は、旧PSPと何ら変わらない感じ
下側面は、前述した、独自形状のUSB端子とヘッドフォン端子
上側面に、輝度と音量コントロールが引っ越してます。
スライド機構と連携して、閉じた状態では、時計が表示。なにげにこの時計が凝ってて、質感が高い。クレードル買って、フォトスタンド代わりにしても悪くない質感。
カレンダー表示も可能。ってことで、クレードルは買いだな。
上から初代、2000、Goを並べてみました。こう見ると、やっぱりデザインはモダンになってきてますね。
初代の厚さは、今見ると、驚くべき分厚さ!
さらに調子に乗って、左から、iPod touch、iPhone 3G S、iPhone 2Gを並べてみました。
iPhoneの一回り大きいって感じがわかると思います。
さすがに、Touchの薄さは圧倒的。でも、Goはコントローラ収納してこの厚さなので、悪くないと思います。
まとめ)
正直、PSP3台もっていて、これ以上買う必要がないなと、一度は止めたPSP Goですが、いざ、買ってみると、PSP-2000のときにも感じた、デバイスとしての完成度を感じることができた。
公式には、
あたりが、PSP Goの特徴になってますが、それ以上な、デバイスとしての完成度を感じられました。操作感も悪くないし、液晶サイズは、ある意味適正というか、小さくなったことで、密度感がまして、ゲームもきれいになった感じがするし、昔から言われていた、サイズや、操作性などの、根本的なハードウェアとしての問題をきちんと向上させてるあたり、買ってみて、良かったと実感しました。
また、UMDを廃止したことで、ある意味背水の陣で、ダウンロード販売にシフトしたことで、PS Storeも一気に充実してきて、楽しい感じです。惜しむらくは、値段が高くなったことと、これが一年早く出てたら、世界が変わってたんじゃないかと言うことですね。
とはいえ、自分でも想像以上に、ハードとして、確実な進化が見られたので、なにげにPSP好きな人には、オススメしたいです。
とりあえず初日の感想まで
Continue reading "PlayStation Store at METREON in San Francisco" »
PS3もしくはWiiのブラウザ機能から「http://www.youtube.com/tv」にアクセスすると、ゲーム機に最適化されたYouTubeの画面が表示され、YouTubeの動画が視聴できる。
[From YouTubeがテレビ向けサービス。PS3とWiiでの視聴に最適化 ]
PS3からのアクセスならこちらのリンクから行けます

PS3には標準でDLNAクライアント機能が備わっています.
[From cappuccinoのコンピタブログ : MediaTombで快適なPS3]
MacでフリーなDLNAアプリとしては、実質MediaTombしか存在しない状況である事は、昔から知ってたんですが、このMediaTombは元々Linux系のアプリの為、インストールがちょっと面倒そう。Finkとか使わないと、簡単にインストールできなそうと思い込んでたのが、そもそもの間違いでした。単純にソースだけ持ってきて、configure→make→sudu make installでインストール完了というお手軽っぷり。さらにお手軽に解説すると、ターミナルを起動して↓のコマンドをコピペすればインストール完了できます(事前にXcodeのインストールが必要です)
$ curl -O http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/mediatomb/mediatomb-0.11.0.tar.gz
$ tar zxvf mediatomb-0.11.0.tar.gz
$ cd mediatomb-0.11.0
$ ./configure
$ make
$ sudo make install
再度のコマンドで、管理者パスワードを入力すれば完了。あとは、ターミナルで
$ mediatomb --ip <自分のIPアドレス>
と入力すれば、起動できます。
2008-10-19 20:27:14 INFO: Loading configuration from: /Users/koh/.mediatomb/config.xml
2008-10-19 20:27:14 INFO: Checking configuration...
2008-10-19 20:27:14 INFO: Setting filesystem import charset to UTF-8-MAC
2008-10-19 20:27:14 INFO: Setting metadata import charset to UTF-8-MAC
2008-10-19 20:27:14 INFO: Setting playlist charset to US-ASCII
2008-10-19 20:27:14 INFO: Configuration check succeeded.
2008-10-19 20:27:14 INFO: Initialized port: 49152
2008-10-19 20:27:14 INFO: Server bound to: 192.168.0.9
2008-10-19 20:27:15 INFO: MediaTomb Web UI can be reached by following this link:
2008-10-19 20:27:15 INFO: http://192.168.0.9:49152/
みたいなメッセージが現れて、最後の行のhttp://192.168.0.9:49152/にSafariなどでアクセスすると、Web経由でDLNAの設定ができます。↑の最初のログにあるように、一回目の起動時に、~/.mediatomb/config.xmlという設定ファイルが作成されるので、これをviなどで開いて、PS3とMac用の設定をしてください。具体的にはPS3ではコメントアウトしてねって所の変更と、Macでの日本語文字化け対策で、数行修正するだけ。
18行目あたり <protocolInfo extend="yes"/><!-- For PS3 support change to "yes" -->
36行目あたり
<import hidden-files="no">
<filesystem-charset>UTF-8-MAC</filesystem-charset>
<metadata-charset>UTF-8-MAC</metadata-charset>
58行目あたり <map from="avi" to="video/divx"/>
という感じ、エントリーの末尾に、僕の設定を残しておきますので、良くわからなければ、参考にしてください。コピペしてください。
あとWeb側の設定などは、cappuccinoさんのブログ等を参考にしてくださいませ。
PS3のメディア再生能力の高さは、やっぱりピカイチだし、本気で、PS3のお得度が倍増した。

Continue reading "PS3 + Mac(MediaTomb)でAppleTVいらずの超快適メディアプレイヤーを実現" »
インターネットブラウザを、Adobe® Flash® Player 9に対応しました。*
[From PlayStation.com(Japan)|PLAYSTATION®3 情報|システムソフトウェア アップデート]
* "Adobe"および"Flash"は、Adobe Systems Incorporated(アドビ システムズ社)の米国ならびに他の国における商標または登録商標です。
偉い地味目のアナウンスになってますが、PS3 v2.50でブラウザがFlash9対応になってます。ってことで、早速プロジェクタの大画面でニコニコ動画を鑑賞。うーん、かなりいい感じ。気付いたら1時間くらいお笑いを漁ってました。動画のクオリティーもかなり上がってる予感
どうも2ちゃんなどを見てると、PS3のブラウザ、Flash9にアップデートされただけじゃなく、スピードもめちゃくちゃ早くなってる様子w。じゃぁってことで今迄快適に最後まで見ることの出来なかったFlickrのスライドショーにトライ。80インチの大画面で、見れるスライドショーは圧巻。動画もばっちり再生され、最後まで閲覧可能! Flash9だけじゃなく、ブラウザ自体もかなり性能が上がってる様子www
調子に乗って、ちょっと懐しめですが、ユニクロックを再生。全画面でユニクロックを再生すると、世界一消費電力の高い時計の完成?!
PCでも重いと評判のソフトバンクのHELLO, WORLD!も大画面だと圧巻。流石に動きはちょっと苦しい感じ。ここらへん、まだまだ改善の余地がありそう。なにげにPS3のブラウザは毎回良くなってるので、今後のアップデートに期待!!!

PS3のビデオ配信が始まりました。
[From PS Storeでビデオ配信開始 - こんな感じで… ]
基本的に↑のエントリーと同じこと書いてますが、PS3のストアでビデオ配信が初まってます。(でもってまた無駄にD80で画面写真を撮ってます)
いやぁー、あたりまえだけどPS3とビデオは相性良すぎ。すごい正しい展開。
とりあえずアニメだらけ。それなりにコンテンツはありますし、マクロス系が充実してます。見直したかった初代マクロスが揃ってるのは凄い嬉しい。
ただ、初まったばかりとは言え、いくつか、謎な仕様も、、、SD画質で一話200円は、まぁ、ギリ許せるとして、一度再生したら、72時間しか見れないってのは、ちょっとありえない厳しさな気が、だったら50円くらいにして欲しい。映画とか、PSPに移動させたら、ちまちま1週間くらいかけて見ることも、ままあるでしょ。。。あと、これだけHDを売りにして、また、マクロスFを揃えて、盛り上りに便乗するなら、フロンティアのSDのみ配信も有り得ない。BD売れなくなるからとか、またセコい事考えたのかなぁ、、、折角、日本でのネット配信を切り開いてくれるなら、ここらへんの提供体系まで、もっと攻めて欲しいなぁ。あとはさっさとサブスクリプションに移行しちゃうとか。
とりあえず当面はマクロスで満足しつつ、どっかでザムド観るかなぁ。しかし初代マクロスはイイ。センスイイ。
配信リストの詳細は↓
PlayStation.com(Japan)|PLAYSTATION®3 情報|PLAYSTATION®Network INFORMATIONPS3版メタルギアソリッド4が凄そうなので、楽しみにしているのですが、そんな折、タイミング良くPSStoreで初代メタルギアソリッドが発売されていたので、予習の為に購入。さきほどクリアしました。結果は↓な感じ
攻略サイト 必須で、頼りっきりでも、結構かかったー。しかし楽しかった。これで600円はお買い得すぎる。しかもPS3でもPSPでも楽しめます。購入したのは週末だったので、PS3で半分くらい進めて、あとはPSPに移し、(もちろんセーブデータも引き継げました)クリアしました。
実は、メタルシリーズは、全部買ってたんですが、クリアしたのは今回が初めてw
どうしても、昔は、あの潜入という隠れながらのプレイがもどかしくて、途中で挫折してたんですよね。今回攻略サイトの力も大きいけど、レーダ上の敵の視界さえ外れてれば、かりに正面に見えていても、問題ないことに気づいて、良い意味で割きってプレイしたらサクサク進めて楽しかったです。
しかし、小島秀夫はやっぱすげぇ。エンディングロールには、マップデザインから、肩揺らしのパラメータ調整まで、この作品では、かなり現場レベルまで、関わってることが良くわかりました。メタルギアソリッド4規模でも、細かいところまで、調整してそう。たんなる殺伐ゲームではなく、その裏に、コテコテながら、愛とか平和についての強いメッセージも含まれていてるあたりもぐっときますよ。
メタル4を期待してる人は、今一度おさらいしておくことを強くオススメします! いやぁ、楽しかった。最新作が楽しみ~~
光学迷彩もゲットしたので、もう二周目やっちゃおうかな

"メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)" (コナミデジタルエンタテインメント)

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